14 de septiembre de 2015

One Piece Episodio de Sabo

El título completo de este OVA de 100 minutos es “One Piece Episodio de Sabo: El lazo de los tres hermanos - La milagrosa reunión y la herencia recibida".

*Si no habéis visto One Piece os aviso que esta entrada esta cargados de spoilers.*

El especial emitido este 22 de agosto revive la infancia de Luffy, Ace y Sabo, además de contar como este último llegó a Dressrosa, cosa que no se muestra ni en el manga, y su reencuentro con Luffy desde su punto de vista.


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Ya os aviso de que aunque parezca que el especial puede estar interesante, no os engañéis, simplemente es un resumen de varias sagas como fue el Episodio de Nami o del Going Merry. No obstante, en los anteriores si se agradecía porque los capítulos originales ya son bastante antiguos.

La OVA empieza reanimando por segunda vez las escenas de Ace en Marineford (en la anterior OVA, 3D2Y, también lo hicieron aunque fue horroroso en mi opinión) y después nos cuenta, con alguna mejora, medio arco de Dressrosa. Las únicas diferencias notables es que algunas partes se han dibujado desde un ángulo diferente y la presencia de algún comentario de Sabo. Entre medias se nos añade un resumen de la saga de la niñez de Luffy y los 100 minutos acaban cuando Sabo consigue el premio del Coliseo.

La verdad es que me ha decepcionado bastante, al menos tengo el consuelo de que al final del arco de Dessrosa va a haber un capítulo protagonizado Sabo que nos cuenta mucho más que este OVA, así que esperar a que lo animen.

8 de septiembre de 2015

Los problemas y una 3DS

¡Muy buenas a todos! Hoy quería escribir esta entrada porque creo que podría serle de utilidad a todos aquellos que se vean en la misma situación en la que estuve yo.

Entre otras cosas os puedo decir como volver a descargar programas después de haber formateado, ayudaros a saber cuál es el número de serie de una 3DS, alguna cosilla que leí sobre tornillos barridos y como funciona Nintendo Ibérica respecto a reparaciones.


...


Todo empezó cuando de repente era incapaz de jugar a la 3DS con normalidad; en algunos juegos, cuando quería seleccionar objetos, automáticamente bajaba hasta el final de la lista y no podía seleccionar otros objetos que no fuera el último. Como sólo pasaba en algunos, lo atribuí a un fallo al software.

¿Qué hice? Pues tomé una mala decisión: formatear ya que pensaba que todos los datos estaban en la tarjeta SD, por lo que único que conseguí es que se me borrara  "A Link Between Worlds" que venía con la consola. Sufrí unos minutos de pánico al pensar que acababa de perder un juego de 40€. Sin embargo, más tarde conseguí solucionarlo: entrado en "Configuración de la consola" tenéis la opción de "Ajustes de Nintendo Network ID" y una vez allí debéis iniciar sesión con los datos que utilizasteis al crear la cuenta para acceder a la eShop por primera vez. Una vez hecho esto, entráis a la eShop y vais a "Menú", "Configuración/Otros" y "Programas que se pueden volver a descargar".

Después de pensar que el problema era del stick analógico, al final me di cuenta que el problema era del botón R. ¿Recomendaciones? Soplar... soplar, claro...

Lo que hice fue abrir la consola y después de destornillar todos lo destornillable, incluso tornillos ocultos (así que cuidado si os da por abrir una DS, no vaya a ser que os carguéis la carcasa) vi el problema: el cable que une el botón R con la placa estaba roto. Como no quería tocar más, me limité a separar el cable del puerto para que no hicieran contacto, ya que, si no funciona el botón por lo menos que deje funcionar a los demás.

Lo cerré y al apretar tornillos, uno de ellos se me barrió y yo en plan... ¡no he hecho fuerza! Visitando muchos foros descubrí que si tenéis las herramientas adecuadas podéis quitar un tonillo barrido. También he oído que en una relojería pueden hacerlo ya que es muy pequeño. Yo no tengo ni idea pero yo dejo el dato. 

La cuestión es que al final decidí contactar con Nintendo para que me lo arreglara. No los llamé, primero porque uno de sus números es un 902 (cuesta dinero) y otra porque... me desespera... muchísimo. Y aunque tienen correo electrónico, he oído que pasan de él olímpicamente. Así que lo que hice fue meterme en la página de Nintendo hasta acabar en una sección de reparaciones y garantías. Una vez allí me metí en la página web de ayudas de Nintendo Ibérica y, ¡a rellenar! 

Sin embargo, vi que me pedían el número de serie de la consola que se encuentra en una pegatina que hay detrás de la consola, y adivinad...  a uno de mis primos se le ocurrió quitársela hace tiempo. Pero al final lo encontré, os enseño: ir a la eShop de nuevo, meteros en "Menú", "Configuración/Otros" y luego "Movimientos de la cuenta" (antes debéis de haber descargado algún programa en la eShop), elegís cualquier juego y dais a "Ver factura" donde encontrareis el número de serie. 

Una vez rellenado todo, Nintendo te manda un correo diciéndote que tienes que empaquetar tu consola y que ellos vendrán a llevársela. También te piden que pongas en un papel todos los datos que antes has puesto en la web y el ticket de compra.

Yo que no había empaquetado en mi vida, cogí una caja pequeña que tenía por ahí y carente de impresora, lo escribí. Pero no tenía ticket de compra... Según algunos foros, te lo piden para asegurarse de que no ha sido robado. Algunos decían si no lo dabas, te llamaban diciendo que no podían realizar la reparación, otros comentaron que lo que hicieron fue comprar otra consola y luego devolverla obteniendo así un ticket. También escuché que era posible obtener una reimpresión del ticket si lo has pagado con tarjeta... y como no tenía nada que perder y era la mejor opción que tenía, fui al centro comercial. Sin embargo, después de explicar mi situación recibí un rotundo no, aunque por la cara que puso la chica diría que, o no tenía ni idea y pasaba de problemas o mi corta edad le daba a entender que era una broma o algo así.

Total, que acabe enviando la consola sin ticket y en un embalaje un tanto tosco. Lo único que podía hacer es ir de nuevo a la web de asistencia técnica y meterme en "Consulte su estado de reparación". Tardó una semana en facturar y de decir que puesto que la garantía era de dos años me salía gratis (es curioso que en el manual ponga un año y no sé porqué). No pidieron explicaciones por lo del ticket y después de dos semanas sin jugar me llegó un mensaje de que al día siguiente me la devolverían en un paquete mucho más digno, con instrucciones de mantenimiento, un tornillo nuevo y un botón R completamente funcional. :D


...


Así que ya sabéis, si tenéis algún problema con vuestra consola, lo mejor es contactar con Nintendo desde la web (al menos en España, no se cómo irán las cosas en otros lugares). Y bueno, espero de verdad haber ayudado a alguien porque yo lo llegué a pasar mal mirando tantos foros. jajajaja ¡Hasta luego! -3-

6 de septiembre de 2015

La Lista del Relleno de One Piece

Después de hacer la lista de relleno de Naruto, me encontré gente preguntando cuál eran los capítulos de relleno de One Piece. Yo me extrañaba porque comparado con otras series, este anime apenas tenía relleno, normalmente episodios, miniarcos que van entre saga y saga... Sin embargo, hoy me ha dado por buscar y os dejo la lista:





ONE PIECE

-Capítulos 50 y 51
-Capítulos 54 a 60 (Saga del Dragón Milenario)
-Capítulos 98 y 99
-Capítulos 102 
-Capítulos 131 a 143 (Saga Mugiwara)
-Capítulos 196 a 206 (Saga Fortaleza G-8)
-Capítulos 213 a 216
-Capítulos 220 a 224 (Saga Ocean's Dream)
-Capítulos 225 y 226
-Capítulos 279 a 283
-Capítulos 291 y 292
-Capítulo 303
-Capítulos 317 a 319
-Capítulos 326 a 336 (Saga Ice Hunter)
-Capítulos 382 a 384 (Saga Spa Island)
-Capítulos 406 y 407
-Capítulos 426 a 429 (Especial relacionado con One Piece: Strong World)
-Capítulo 492 (One Piece x Toriko)
-Capítulos 498 y 499
-Capítulo 542 (One Piece x Toriko)
-Capítulos 575 a 578 (Especial relacionado con One Piece Film Z)
-Capítulo 590 (One Piece x Toriko x Dragon Ball)
-Capítulos 626 a 628
-Capítulos 747 a 750 (Especial relacionado con One Piece Film Gold)




Recomendaciones (es una opinión personal y por lo tanto subjetiva):
En grandes líneas no os pasará nada por saltaros el relleno, no contiene nada de trama, ni profundizan ni nada, pero son muy divertidos y a veces no te das cuenta ni que lo son porque no suelen ser malos.

En concreto, os puedo decir que el capítulo 102 no lo veáis, en serio. Yo me comí la cabeza durante algún tiempo porque en ese episodio aparece un Poneglyph pero nunca volvieron allí para que Robin lo leyera.

Podríais ver la saga Fortaleza G-8 ya que tras caer de Skypiea aterrizan justamente en una fortaleza de la marina. y hay un par de escenas bastante entretenidas y memorables. Además, añade un motivo más por el que el Going Merry... ejem. Aunque el punto malo es que se alarga un poco.

Los especiales relacionados con las películas... obviamente si las vais a ver. Personalmente me gusto más el de Strong World ya que los de Z y Gold me parecen un poco malas, de hecho el de Gold ni siquiera la vería ya que poco tiene que ver con la película pues únicamente nos mencionan quién es el enemigo de la cinta. Y los crossover solo si si os gusta las otras series, claro.

31 de agosto de 2015

La Cronología de Zelda

¡Lo siento por la ausencia! Si queréis una explicación os puedo decir que me estoy viendo un anime y un manga que no es que sean muy cortos que digamos, así que, ante la carencia de otra review que ofreceros, hoy voy a explicaros la cronología que a muchos fanáticos de Zelda (incluido yo) les ha costado un poco de entender, principalmente por la presencia de líneas alternativas.
Es cierto que ya han pasado años desde que se publicara, pero me hace ilusión.

Nota: Os aviso que hay bastantes spoilers de Ocarina of Time

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La historia empieza obviamente con Skyward Sword y sigue con Minish Cap (personalmente creo que deberían crear juegos entre ambos títulos para explicar los acontecimientos del último) y su secuela directa, Four Swords. Tras eso empieza Ocarina of Timetítulo a partir del cual el mundo de Zelda se divide en tres líneas temporales: "El Declive de Hyrule y el último héroe", "El Crepúsculo y los descendientes del héroe" y "El héroe de los vientos y un nuevo mundo"

Empezaré con los dos últimos. Una es la Era del Link Adulto ("El héroe de los vientos y un nuevo mundo") y la otra la de Era del Link joven ("El Crepúsculo y los descendientes del héroe").




La Era del Link Adulto surge cuando Link y Zelda se conocen y esta muy "sabiamente" le manda a nuestro héroe abrir el Reino Sagrado para conseguir el poder para derrotar a Ganondorf ya que ella sospecha que este anda tramando algo. Pero el villano se aprovecha consiguiendo así la Trifuerza del Poder. Tras ser congelado, creciendo así siete años, Link prosigue sus aventuras y finalmente derrota al mal. Sin embargo, la princesa le ofrece a Link ir al pasado, para vivir su infancia perdida creando así la otra línea y dejando esta sin héroe.
Exacto, sin héroe. Los que hayáis jugado a Wink Waker ya habréis adivinado que este título es la continuación de la Era del Link Adulto. Los siguientes juegos son también obvios: Phantom Hourglass y Spirit Tracks.
Pero un apunte. Si Link simplemente ha viajado en el pasado, ¿por qué se ha convertido en niño? ¿No debería seguir siendo un adulto? Sería niño en caso de que retrocediera en el tiempo, pero eso haría que todo lo que ocurrió nunca hubiera pasado, sin embargo, sabemos que esos sucesos perduraron e hicieron una línea temporal aparte. En fin.




La Era del Link joven por lo tanto es la Era en la que Link entra para vivir su infancia perdida. No siete años justos, porque no ha dejado la Espada Maestra en el pedestal para volver al pasado, sino en el momento en que conoce a Zelda por primera vez (como se ve en Majora's Mask). Una vez allí, Link le dirá a Zelda que es mejor apresar a Ganondorf ahora. Al hacer esto se cambia el futuro y no ocurre los eventos de Ocarina of Time, creando así dicha línea alternativa.
Como ya he dicho la continuación de esta línea es Majora's Mak y luego viene Twiling Princess y Four Swords Adventures
Yo sigo intrigada de porqué en Twiling Princess nuestro rey de los ladrones (sí, ladrones, aquí pasan de las gerudo) posee la Trifuerza del Poder, ¿¡cómo!? ¡Si Link no ha abierto el Reino Sagrado en esa Era! Aquí veo la necesidad de otro juego, en serio. También me resulta curioso que en una línea temporal los sabios le encierren en el Crepúsculo y en otra decidan confinarlo en un rincón Reino Sagrado.



Ahora comienza la tercera línea temporal. Yo veo a los de Nintendo reunidos y diciendo: "¿y dónde ponemos los primeros juegos de Zelda (NES, SN...)? Bueno, pues ya que hablamos de la creación de mundos paralelos en Ocarina of Time... ¿Por qué no ponemos los restantes juegos en una línea temporal creada en el caso de que el héroe del tiempo sea derrotado?"
¿Qué de qué?... Es cierto que así explican A Link to the Past, pero en ese caso tendrían que existir infinidad de líneas temporales en que todos los Links de todos los juegos cuenten con una parten en la que vencen y otra en la que son derrotados, en fin... da igual las vueltas que le deis, es bastante obvio que esta línea es forzada.
Los juegos de esta línea son el famoso A Link to the Past, Oracle of Ages/Oracle of Seasons, Link's Awakening, A Link Between Worlds, The Legend of Zelda y The Adventure of Link por orden cronológico.




Si os digo la verdad, nunca me ha interesado mucho en esto, era evidente que algunos tenían secuelas directas pero la verdad es que no creo que la gran N estuviera haciendo los juegos pensando en la línea temporal.
Simplemente hubiera preferido que lo hubieran dejado al aire. No era obligatorio que todos los juegos coincidan aún porque quedan muchos Zeldas por delante, podrían haber hecho un hueco en la cronología dando a entender que aún hay cabos sueltos que se ataran con las futuras entregas.

Dentro de poco también haré otro comentario sobre la saga ya que escribiendo esto me he dado cuenta en el gran fallo que tiene Skyward Sword respecto los viajes temporales. ¡Pero eso en otra entrada!

7 de agosto de 2015

School Days

¡Muy buenas! Hoy vengo con una adaptación de una novela visual bastante antigua. La verdad es que sin querer me vi el final, así que decidí ver el resto y ya hacer la review:




-Desarrollador: 0verflow
-Estudio: TNK
-Género: Romance, Drama, Psicológico, Ecchi, Harem
-Episodios: 12
-Argumento: 
Makoto Itō se ha enamorado de Kotonoha Katsura, una chica que viaja en el mismo tren para ir al instituto. En el primer día, su compañera de banco, Sekai Saionji, se da cuenta de los sentimientos del chico y decide ayudarlo a pesar de que ella también este enamorada de él.
Las cosas acaban complicándose en este triángulo amoroso y la horrible personalidad de Makoto no es que ayude mucho.